Klassiker
| Playforia rankning | | | | | | | | |
Rekommendationer
Spelhjälp & information
Kom ihåg att personer inte möjligtvis är det de säger på nätet.
Håll din personliga information för dig själv!
överblick
Fyra i rad
Fyra egna färger i rad och du är en vinnare!
Område
Detta är spelet för alla territoriefanatiker! I spelet är territorierna markerade med färger och vinnaren är den som lyckas ockupera mer än halva spelplanen. Låt inte grannen inta ditt land!
Backgammon
Idén med spelet är att få sina egna spelare hem, varifrån de sedan tas bort ur spelet. Tärningen visar hur många steg brickorna skall flyttas. Men se till så att brickorna inte lämnas ensamma eftersom din motspelare kan skicka dem tillbaka till start genom att träffa dem. Vinnaren i spelet är den vars brickor först är borta ur spelet.
Sänka skepp
Markera dina egna skepp på rutsystemet och sänk din motspelare innan dina egna fartyg förstörs.
Checkers
Brickorna flyttas diagonalt på en kvadratisk plan och målet är äta upp motståndarens brickor genom att hoppa over dem. Vinnaren är den som först ätit upp motståndarens brickor.
Mancala
Båda spelarna har sex skålar och fyra brickor i var och en. Idén är att tömma skålarna. Vinnaren är den med högst poäng i slutet.
Memory
Ett kortspel där målet är att hitta två likadana kort. Turen byter till motspelaren endast då spelaren misslyckas med att finna ett par. Vinnaren är den med flest kort i slutet.
Kvarn Ett brädspel i vilket båda spelarna har nio brickor. Tre brickor i samma rad är en "kvarn". Efter att man gjort en kvarn tillåts spelaren att ta bort en av motståndarens brickor. Mjölnaren har förlorat då det endast finns två brickor kvar.
Othello
Ett brädspel, vita mot svarta. Tanken är att erövra motspelarens rad genom att blockera motspelarens brickor mellan de egna och på så sätt döda raden. Vinnaren är den som har flest brickor så spelbrädet är fullt.
Tic-Tac Toe
Fem kryss eller cirklar i rad, vertikalt, horisontalt eller diagonalt. Kan det bli enklare?
Inloggning
Om du är registrerad Playforia medlem och inloggad kommer du direkt till spelet med ditt användarnamn.
Om du inte är registrerad, frågar spelet ett användarnamn av dig med vilket du vill spela. Ett vågsträck (~) adderas automatiskt framför ditt användarnamn så andra vet att du är oregistrerad. På detta vis blandas inte registrerades användarnamn med oregistrerades.
Funktioner i lobbyn
Om du valde något spel i Playforias spelmeny, kommer du direkt till spelets lobby ifråga. Annors måste du i detta skede välja spelrum du vill flytta dig till. I gemensamma rummet kan man spela alla klassiska spel.
Du ser en lista av spelare till vänster i lobbyn, som befinner sig i ifrågavarande spelrum (men inte är och spela just nu). Du kan välja personen du vill från listan och utmana denna till spel: klicka på användarnamnet och knappen för spelet du vill spela i sidans övre del. Om någon annan utmanar dig till spel, ser du annonsen i sidans övre kant och kan välja accepterar du utmaningen eller nekar du den.
Efter accepteringen börjar spelet.
I lobbyn kan du också chatta med andra som är i lobbyn: skriv texten i fältet reserverat för den och tryck enter eller "säg" -knappen.
Det finns också ett par specialfunktioner, vilka du kan koppla på/av med ifrågavarande ruta. Dessa är:
- Privat:
Skickar ett privatmeddelande åt användarnamnet, du har valt på listan.
- Ignorera:
Välj en person från listan och klicka denna funktion, så får du inga
meddelanden eller utmaningar av denna person (en behändig funktion
mot sk. störare).
- Ljudton utmaning:
Om du har ljuden på i din dator, hör du ett litet piip-ljud när du får en
utmaning (behändigt t.ex då när det finns lite personer i spelrummet och
du vill t.ex surfa på ett annat ställe under tiden du väntar på nya
spelare och utmaningar i lobbyn).
- Inga ankomst/avlägsningsannonser:
När detta är valt, ser du inte alls "spelare anlände", "började
spel" samt dylika meddelanden i lobbyn.
Spelens regler
Klassiska spel är mycket traditionella spel och deras regler är bekanta för de flesta, om inte, omfattas de snabbt. I följande varje spels ide/regler.
Luffarschack:
Spelarna sätter ett kors/en boll
turvis på rutnätet. Spelaren som först
får 5 märken i rad antingen lodrätt,
vågrätt eller snett vinner.
Sänka skepp:
Först sätter båda spelarna sina skepp på sitt
eget rutnät (musens vänstra knapp sätter skeppet,
högra vänder på skeppet i turen).
Efter detta skjuter spelarna turvis med att klicka
musens vänstra knapp på rutnätet.
Med högra knappen kan man välja en jättebomb som
inverkar på ett större område (3 st).
Den som först förintar motståndarens flotta segrar.
Dam:
Den ena spelar med röda, den andra med svarta knappar.
På egen tur kan man röra vilken egen knapp somhelst en ruta snett
framåt förmodat att ingen annan knapp är ivägen.
Man kan äta motståndarens knappar med att hoppa över dem till en tom
ruta. Då rör sig alltså ens egens knapp två rutor framåt och den
överhoppade knappen tas bort från brädet. Efter att man ätit motståndarens
knapp kan man på samma tur fortsätta om knappen man just flyttade landade
på en plats var den igen kan äta en av motståndarens knappar.
Man måste äta i spelet om man kan, mao. om man har möjlighet att äta en
av motståndarens knappar vid sin egen tur måste man göra det istället för
att bara flytta ens knapp. Knapparna kan endast röra sig framåt tills de
når spelbrädets övre gräns. När det händer uppgraderas knappen till en
"kung" som kan äta och röra sig bakåt.
I stället för de två olika hållen har alltså kungarna fyra olika håll
de kan röra sig mot. Spelet slutar när nåndera spelares alla knappar är
uppätna (förloraren) och den andra ännu har knappar kvar (segraren).
Othello:
Den ena har svarta, den andra vita knapparna.
Svart börjar varefter spelarna placerar knappar på brädet turvis
Alltid när en spelare lägger en knapp på brädet, förvandlas alla
de knapparna som blir emellan den just satta egna knappen och
tidigare egna lagda knappar till nya egna knappar.
En knapp måste alltid placeras på brädet så, att åtminstone en
av motståndarens knappar förvandlas till din egen färg.
Om detta inte är möjligt misstar man en tur.
Spelet slutar när ingendera spelare kan sätta nya knappar på
spelbrädet. Detta händer senast när spelbrädet har fyllts av
spelarnas knappar. Segraren blir då den som har flere
egna knappar på spelbrädet.
Fyra i rad:
Spelarna fäller sina spelknappar i "ramen" turvis.
Den spelaren, som först för en rad på fyra antingen
lod-, vågrätt eller snett vinner spelet.
Minnesspel:
Spelaren vänder två kort vid sin egen tur.
Om korten har olika bilder, vänds de tillbaka uppochner
och turen byts. Om korten har samma bild, får spelaren
korten åt sig själv och fortsätta med nästa två kort.
Spelet slutar när alla kort är tagna bort från bordet
och segraren den som fick mest kort.
Kvarn:
I början har båda spelarna 9 spelmärken (ena vita, andra
bruna), vilka placeras på brädet turvis.
När alla spelmärken är på brädet, flyttas dessa längs strecken
på spelbrädet vid egen speltur. Spelets ide är att få "kvarnar",
mao. rakor av tre egna spelmärken. Alltid när en spelare får en
kvarn får denna ta bort en av motståndarens spelknappar.
Spelmärken kan dock inte tas bort från motståndarens egna
kvarnar. I det skede när en spelare endast har kvar tre
spelmärken kvar, kan denna flytta dem på sin egen tur vartsomhelst
till ett tomt ställe på brädet. Spelet tar slut, när någondera
spelare endast har två knappar kvar, mao. för lite för att
bilda en kvarn.
Backgammon:
Instruktioner för Backgammon finns inte ännu i Playforia, men om du inte vet hur
man spelar spelet hittar du instruktioner t.ex
hit.
Yatzy:
Spelarna spelar spelet turvis. Då det är din tur kastar du först alla
fem tärningarna. Efter detta kan du om du vill ännu kasta två gånger de
tärningar du väljer. När du har fått en passlig kombination med
tärningarna kan du placera dem i poängtabellen på raden du vill med att
klicka med musen på raden ifråga. Under spelet kan du dock bara en gång
placera ett resultat per rad. Om du får tärningarna t.ex 4-1-2-2-4,
lönar det sig att placera resultatet t.ex på "Två par" raden då du får
12 poäng (4+4+2+2=12). Om man placerar resultatet på en rad som inte
svarar tärningarnas indikation, får man 0 poäng för raden ifråga. (Om du
t.ex försöker placera resultatet 4-1-2-2-4 på raden "Tre lika", får du
noll poäng för tärningarna har inte tre lika tal.) När båda spelarna har
placerat resultat för allar rader, slutar spelet och segraren är den
som har fått största antalet poäng samlat totalt.
Mancala:
Det finns 12 skålar samt två "hembon" (Kalaha) på spelbrädet. De 6 nedre
skålarna samt Kalaha till höger hör till dig, de övre skålorna samt Kalaha
till vänster hör till motståndaren. Det finns 4 stenar i varje av de 12
skålarna i startläget. Spelarna spelar turvis.
Du kan välja någon av de 6 skålarna när det är din tur, varefter samtliga stenar plockas bort från denna skål. Efter detta fördelas stenarna en efter en motsols i varje skål så länge som stenarna räcker. I motståndarens Kalaha lägger man inte stenar, den hoppar man över. Sedan byts turen.
Om den sista stenen hamnar i din Kalaha får du en ny tur. Om den sista stenen hamnar i någon av dina egna skålar och skålen var tom, flyttas alla stenar som finns i motståndarens skål som är mittemot till din Kalaha.
Spelet tar slut när någondera spelares 6 skålar är toma. Spelarnas poäng räknas av de stenar som finns i ens Kalaha samt skålar. Den som fått flest poäng vinner.
Area:
Spelområdet består av små färgade fyrkanter, av vilka det finns 5 olika
färger. Ditt eget område finns i spelbrädets högra övre hörn, motståndarens
område finns nere till vänster. Båda spelarnas spelområde är i början 3
rutor stort.
Spelet spelas turvis. Vid egen tur kan man färga sitt spelområde med en ny färg med att klicka motsvarande färg i hörnet uppe till höger. Man kan dock inte välja en färg som används av motståndaren just då. När ditt område färgas pånytt växer ditt område eftersom tidigare färgade rutor nu ansluter sig med nyfärgade. Efter detta byts turen åt motståndaren som motsvarande väljer en ny färg åt sitt område.
Spelet fortsätter på detta sätt tills någondera spelare har fått erövrat över hälften av spelområdet.



