Sudoku
Rekommendationer
Spelhjälp & information
Kom ihåg att personer inte möjligtvis är det de säger på nätet.
Håll din personliga information för dig själv!
överblick
Hjärngymnastik med siffror för kaffepauser. Ditt mål är att få nio siffror arrangerade horisontalt och vertikalt så att varje siffra syns endast en gång. Du behöver inga matematiska kunskaper, endast målmedvetenhet!
Att logga in
Om du har skapat ett konto i Playforia och är inloggad, kan du börja spela
med detsamma. Om du inte har skapat ett konto, kommer du att bli begärd
att välja ett användarnamn du vill anväda i spelet. Märk att inställningarna
samt spelresultaten för oregistrerade användare inte sparas.
Spel lobbyn
Efter att du loggat in, kan du gå in i spel lobbyn. Du kan välja svårighetsgraden för spelet med nerdragsmenyn som finns i lobbyn (m.a.o antalet råd som visas i spelet). Toppresultaten för varje svårighetsnivå visas ovanför rådmenyn. Efter att du valt svårighetsgraden, klicka på knappen "Starta".
Du kan sluta spelet samt återvända till Playforias framsida med att klicka "Lämna" knappen.
Spelets Idé
Sudoku spelas på ett 9*9 rutsystem som har delats i nio 3*3 områden. Målet för spelet är att lägga siffror mellan 1 och 9 i alla tomma rutor så, att ingen rad, spalt eller 3*3 rutsystem innehåller samma siffra två gånger. Även dock Sudoku har med siffror att göra, behövs inga matematiska färdigheter i spelet. Faktiskt, så kan man i Playforias version t.o.m använda bilder i stället för siffror.
Sudoku baseras på slutledningar, vilket betyder att målet med spelet inte är att slumpmässigt lägga siffror i de tomma rutorna. Förstås kan spelet också spelas på detta sätt, men man kommer inte att vara så framgångsrik på detta viset. I detta spel klarar man sig betydligt bättre med att spela med omtanke.
Att spela
I spelets början finns det olika råd (m.a.o siffror) på spelbrädet. Dessa siffror kan inte tas bort eller ändras. Spelet kan spelas med musen eller med en kombination av musen samt tangentbordet.
Musen: Klicka på rutan du vill lägga en siffra i eller ändra på. Efter detta aktiveras en meny till vänster, och du kan välja en siffra för rutan med att klicka på den. Om du inte vill lägga en siffra i rutan, kan du återkalla valet med att klicka på rutan igen.
Mus + Tangentbord: Flytta musens visare på rutan du vill lägga en siffra i. Du behöver inte klicka på rutan. Tryck sedan på en siffra mellan 1 och 9 på tangentbordet. Siffran du valt kommer då att läggas till i rutan du har valt med musens visare. Om du vill ta bort en siffra från en ruta, tryck på 0 (noll) eller mellanslag.
Att märka rutor
Detta är inte nödvändigt, men om du vill, kan du märka siffror du redan har lagt till som "säkra" eller "osäkra". Dessa märkningar fungerar som en spelares egna anteckningar och de har ingen påverkan på spelet själv. Du kan alltså använda denna funktion om du vill.
Med musen: Klicka på rutan du vill ändra med högra knappen. Första trycket markerar rutan som "osäker" (ett litet frågetecken), andra trycket markerar rutan som "säker" (en liten ok-symbol), tredje trycket kommer att ta bort alla märkningar från rutan.
Med tangentbordet: Flytta musen på rutan du vill ändra. Med pil uppåt märker du rutan som "säker" och med pil nedåt som "osäker". Med pil åt höger samt pil åt vänster tar du bort alla markeringar från rutan.
Spelets slut
Efter att man fyllt i alla tomma rutor, kontrollerar datorn att alla siffror är på rätta platser. Om de inte finns något att korrigera, slutar spelet. Tiden till höger stannar också. Om det finns siffror i rutsystemet som är inkorrekta, är det märkta med rött och spelet fortsätter tills alla fel har blivit korrigerade.
Spelmeny
Under spelet, finns en meny på högra sidan av skärmen.
Om du inte vill se tiden under spelet, kan du klicka på .Göm. valet under "Tid". Efter att du gjort detta, visas tiden endast när spelet tagit slut.
Med nerdragningsmenyn kan du välja om du vill spela med siffror (traditionella sättet) eller bilder. Det är också möjligt att spela med en kombination av siffror samt bilder, och det finns två olika typer av siffror du kan välja mellan.
.Riktlinjorna. valet möjliggör att du kan välja om du vill ha riktlinjorna för musen inställda på eller av. Riktlinjorna visar i vilken rad, spalt samt 3*3 ruta musen finns i.
"Ljud" valet ställer ljuden antingen på eller av.
"Töm" knappen kan du använda om du vill tömma delar av rutan. Denna knapps funktion beror på i vilken situation spelet befinner sig i:
- Om spelbrädet är fullt men det finns fel, tar "Töm" knappen bort alla siffror som är inkorrekta från spelbrädet och lämnar tomma rutor kvar.
- Om det finns rutor som är märkta som "osäkra", tar knappen bort endast dem.
- Om det finns rutor som är märkta som "säkra", tömmer knappen rutor som inte är märkta.
- Endast om det inte finns markeringar överhuvudtaget, tömmer knappen hela rutsystemet.
"Nytt spel" knappen startar ett helt och hållet nytt spel.
"Återvänd" knappen tar dig tillbaka till Sudoku lobbyn.



